经典魔兽背景,全新策略玩法,好玩又良心的经营策略年度终极力作。 部落勇士穿越黑暗之门,建设领地,扩张势力,席卷联盟世界; 魔兽英雄汇聚艾泽拉斯,征战四方,掠地攻城,铸就霸主传奇! 经营恢宏要塞,培养强大英雄,训练魔兽军团,组建热血氏族,在熟悉的艾泽拉斯大陆,开启实力与策略的对决!Q版画风,休闲玩法,带给你最轻松愉悦的游戏享受。故事背景:人类和兽人世代在艾泽拉斯和德拉诺两个世界生存着,互不侵犯,但邪恶的兽族术士古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了连通两个世界的传送门——黑暗之门,并且残忍破坏兽人家园,使得兽人不得不穿过黑暗之门,入侵艾泽拉斯,一场种族大战就此拉开序幕。而你将成为兽族大军的一员,穿过黑暗之门后,在人类的领地上从一个小村庄开始,逐步发展壮大,开启征战之旅。三大战争模式:《部落传奇》独创三大战争模式:扫荡、掠地、攻城,玩家可以将数百位魔兽英雄、数十种特色兵种按照个人喜好和策略需求,自由搭配组建军团,征战艾泽拉斯大陆,谱写热血传奇。扫荡扫荡是游戏中最早开放,也是比较容易的一种战斗玩法。部落勇士穿越黑暗之门来到艾泽拉斯大陆,在别人的地盘搞建设,搞生产,不会一直是相安无事的,每天都有敌军进犯骚扰,同时日常随机事件中也有几率遭遇敌人。这些敌军不会主动攻击你,你可以自行决定是否对他们进行扫荡,如果不扫荡,他们会在第二天自行离去。剿灭领地附近的敌人可以获得资源、金币、兵书等奖励,每天5点会刷新3波敌军,敌军实力不强,是一个不错的财富来源,当领地级别达到三级村以上时,每剿灭7波敌军还会出现BOSS级强敌,这就麻烦多了,可以采用只上将不带兵的方法先损耗BOSS的兵力,等他势单力孤的时候再出大军一举歼灭,或者干脆置之不理,等他自己走人。掠地部落等级达到三级村时会开放掠地玩法。所谓掠地,就是攻击其他玩家,掠夺附属领地和财富,扩大自己的地盘,属于1V1的PVP玩法。掠地是游戏中的核心战斗系统,只要你有足够体力和兵力,想打多少场都随你。通过军团的掠地入口进入掠地页面,会自动搜索出一个和你等级相当的对手,对手的兵力和可以掠夺的资源都一目了然,你可以自行决定是否发动攻击,如果战胜对手,你将获得对方的军备和资源,并且抢夺一座附属领地纳入自己的版图,以后这座附属领地就可以源源不断地为你提供资源了。攻城攻城是以氏族为单位进行的跨服战争,兵力投入可以达百万之多。当氏族达到3级以后,族长便可以在世界地图上选择一座据点作为目标,发动攻城战役,整个步骤分为宣战→出征→开战→决胜。每周二到周五,大区所有服务器3级以上氏族可以对目标据点进行宣战,并且由氏族成员向该据点四座城门派遣部队,据点防守方则可向四座城门和内城驻扎防守部队,周五晚上20点到21点攻城战正式打响,有效攻城时间内,内城被攻占则攻方胜利,消灭最后一支内城部队的玩家所在氏族夺得据点,如果攻方部队全灭或者时间用尽,则守方胜利,继续享有据点控制权。要塞系统介绍:完备的升级路线每一位《部落传奇》的玩家都是从一个小小村落开始,一步步壮大自己的势力,成为艾泽拉斯大陆的强者。这个小村落就是你的最初的私人根据地,也是你的要塞雏形,你需要收集各种资源对其进行建设升级,升级路线为村→堡→城三大阶段,每一阶段又有若干等级,最终将建立起一座宏伟大城,成为争霸大陆,抵抗外敌的终极堡垒。丰富的要塞功能你的私人领地不仅仅只是一座防御要塞那么简单,它具备非常丰富的功能。领地有仓库、磨坊、伐木场、铁匠铺、军营等数十种建筑可以建造,有食物、金币、木头、皮革、矿石、钢铁等多种多样的资源可以采集,同时,在要塞里面还能招揽萨尔、杜隆坦、伊利丹、安度因等数百位魔兽英雄,培养萨满祭司、狼骑士、巨魔猎头等数十种兵种,集内政军事于一身,剿匪、掠地、攻城等都得从这里发布命令,派遣军队。角斗系统:有事没事让勇猛的英雄带上一大波小弟们呼啦啦地出城,先打打盗贼,再抢抢玩家,真是八面威风。然而也有不少玩家反应,由于经验不足过于轻敌或者巫医小屋等级过低等各种原因,几场战斗过后发现部队数骤减,以至于无以为继。士兵少了事小,这战斗的瘾还没过足可是大事啊,感觉不会再爱了。。。首先,重要的事说三遍——不损兵!不损兵!不损兵!是的你没有看错,与入侵和掠地不同,演武场的战斗不会造成战力损失,让你充分体验武将搭配,排兵布阵的乐趣!接下来让我们来了解下演武场的具体内容。10名对手:每天会有10名与玩家部落等级相同的对手,大家角斗场会友,检验各自的部队实力。12次机会:面对这10名对手,玩家有12次挑战机会,挑战无论胜负次数减1,所以开打前最好确认下双方的战力和配置,不要随意浪费次数。3个宝箱:角斗挑战分别胜利1场、5场和10场的时候,可以获得角斗宝箱,开启后获得勋章和一些其他奖励。有趣的是3个宝箱都有几率开出翻倍奖励,试试你的运气吧!1次重置:按下重置按钮,会刷新出10名演武对手,同时宝箱和挑战次数也会恢复到初始状态。1个商店:进入演武场界面中的“角斗商店”,大家可以看见商店里的物品——有传说和史诗级武将、经验石、兵书、珍宝等等,需要使用角斗币进行兑换。扫荡系统:扫荡是游戏中开放最早,也是比较容易的一种战斗玩法。盗贼是一伙儿占山为王的小势力,虽然也有首领,但实际上是纸老虎,因为他们没有技能!再者,作为山寨货,不能征兵,被打掉多少就少多少,所以,一次打不过,可以再打,磨~也是一种策略。作为部落首领,部落是不允许他们存在的,所以发出了悬赏令:金币、兵书、经验药水应有尽有,大家尽情的扫荡拿奖励吧!盗贼的来源一是每天早上五点会刷新3个,二是在巡视领地的时候,有几率遇到盗贼!
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