【仗古惑道义,行侠三国】《古惑三国志》是一款画面复古经典以三国为历史背景的卡牌对战类游戏,高质量的试听盛宴和独具一格的古惑情怀,能够吸引许多深度三国爱好者和卡牌游戏爱好者。在人物呈现上,《古惑三国志》颠覆传统卡牌始终禁锢在背景框的设定,超立体战斗界面,酷炫攻击特效,分分钟感受到手心武将呼之欲出的效果,整个画面生动而又饱满。【聚兄弟之情,征战三国】画面复古,经典三国,玩家不再是单纯的收集卡牌战斗,而是“亲身”去和三国中著名人物一起并肩战斗。并且摒弃了传统卡牌手游单一的缘分羁绊和枯燥无味的打斗音效,《古惑三国志》把三国里将与将之间的关系用直截了当的合体技表现出来,全屏技能大招让您方寸指尖,燃尽一切!【先排兵后开打,将领情缘等你来摸索】游戏采用了回合制战斗模式,看似简单,但取胜的关键却在于排兵布阵。排兵布阵,这个中国古代的玄妙的词汇,绝对是易于上手难于精通的代表。从最简单的全部上阵,到千变万化的合体技,新手有了循序渐进的机会,高手也不缺乏展现才华的空间。各个层次的玩家都能有的玩才是一款游戏成熟的体现。【游戏简介】《古惑三国志》游戏软件题材为三国题材卡牌游戏,三国中的著名人物很多,即使没有通读过作品的玩家也会知道许多耳熟能详的人物,如关羽、张飞、吕布等,大大的提高了玩家对卡牌稀有度的辨识,也提高了玩家对卡牌收集的欲望,而且对卡牌技能设定和在原作品中的联系也会成为玩家津津乐道的话题。游戏原创了三国剧情,完美的将三国中的知名故事联系在了一起,会使得对三国故事情节有兴趣的玩家更有动力提高自己的战斗力去通关副本。主线副本分为若干章,每章都有一个主题故事,每章中又分为若干个小节,每个小节分为三个难度,每打通一个难度便可获得一颗星(可用于主角天赋系统),只要打通每章中最后一节的第一难度便可开启下一章的故事。每章都会有奖励宝箱,例如再某一章中获得10、20、30颗星可以分别获得三个宝箱中的奖励,给玩家设立了短期的小目标,使玩家在系统的引导下慢慢提升实力和接触游戏中的各个系统。挑战副本会消耗体力,获得角色经验,也是体力的唯一消耗点,只要消耗体力的副本就会获得能量,能量即为在领地中所使用的伪货币。每次挑战副本成功都有可能触发特殊奖励,天降宝物,使得玩家在通关副本的同时更加有期待感。【界面简介】奖励:签到奖励、开服奖励和等级奖励每日福利:VIP每日福利和每周福利消息:系统消息任务:系统日常任务及成就活动:月卡、饮酒、参拜、基金等活动内容神将:占星可获得星运值和武将碎片在线奖励:在线时长奖励新手福利:充值1元奖励,此活动不计入首充奖励限时:各种限时活动七天活动:每日福利,七天免费送橙将首充:首充奖励炼化:武将、装备、宝物的炼化装备:主角的装备、时装及碎片领地:商店、矿脉、锻造及攻城掠夺阵容:出战阵容查看排行:在游戏中排行充值:游戏充值通道其他:好友、好友检索、礼品兑换、图鉴、聊天、公告、帮助、系统、称号查询【主角系统】每张卡牌都有四项属性,分别为生命、攻击、防御、速度。生命为0时判定卡牌死亡,攻击影响技能和普通攻击对敌方造成的伤害,防御影响受到伤害的减少值,速度影响卡牌在一回合的出手先后。在游戏中玩家不再是单纯的收集卡牌战斗,而是“亲身”去和三国中著名人物一起并肩战斗。加入此系统会使玩家的代入感更进一步增强,由于在游戏中“自己”是会一直参加战斗的,因此在玩家接触新的的游戏系统时会毫不犹豫的以主角为主进行培养,不会再出现有稀有物品不舍得使用在前期的过渡卡牌上。通关的副本星数还可以增加主角属性,激活主角不同的专属技能,大幅度的增加游戏乐趣。当玩家在通过副本的时候会得到相应的副本星数,用副本星数以及游戏币可以对主角进行属性的提升,提升达到一定次数后可激活天赋的分支,玩家可以针对自己的需求自己选择,在每个分支上,达到一定的次数后都会激活专属技能,每个专属技能只对应一种武器,这样玩家就会根据自己当前已有的道具和整只队伍的需求选择不同的分支。而副本星数是不足以将两个天赋分支,这样在增加玩家为了向前推进副本进度的同时,也使得玩家做出选择,如,玩家一直在升A天赋,此时玩家得到了一个B分支的天赋技能所需的高品质武器,那么玩家将会毫不犹豫的将副本星数重置,并全部加到B分支上。【卡牌系统】卡牌可以进行转生,每张卡牌可以转生7次,每次转生不但会有数值上的变化,而且还会获得额外的天赋技能加成,所以每次转生都是一次质的飞跃,前四次转生消耗转生丹和特殊宝物,第五次开始要消耗一张同名的卡牌。随着游戏的深入,进阶卡牌也会变的困难。[卡牌技能及升级]每张卡牌都会有自己的技能,卡牌技能多种多样,有对单体,全体,横排,竖排,和随机几个单位造成伤害或者回复,一些卡牌在技能造成伤害后还会有概率附加石化、禁魔或者中毒等状态。技能升级时需要消耗一定道具,每种道具升级技能的概率不同,该道具可以在副本和宝箱中产出。[卡牌缘分]特定卡牌之间会有特定的关系,即互相有缘分的两张卡牌同时上阵时会有一定的属性加成,除了上阵的6张卡牌外,还会有额外的8个位置可以给上阵的配成缘分,即在这8个位置的卡牌不会参加战斗,但可以和上阵的卡牌配成缘分,给上阵的卡牌增加属性。[卡牌合成]除了抽卡以外,稀有度高的卡牌不会直接掉落,而是以对应卡牌精魄的形式掉落给玩家,在延长游戏时间的同时也给了玩家短期的小目标。【新手指引】在游戏的初期玩家会获得大量的资源,是玩家迅速提高战力、提升属性、拉开距离的黄金时期,可以说谁能合理的利用前期资源就可以主导整个大区。但是新手玩家往往会走不少弯路,白白浪费很多资源,这里就为新手玩家们简单的说明一下前期的部分玩法,给新手玩家们指明方向。元宝不要乱花,好东西都是要用大量元宝才能买到的 。一定要参加充一块钱换取一个橙将的活动,这个活动相当划算,因为在游戏的前期一个橙将是很强力的,有助于推图、提升属性。鸡腿、包子等物品尽量节省,毕竟前期好东西不会太多,在体力不足时可适当选用。每天副本boss俩个图尽量刷了,精炼石全靠它。每天的活动尽量参加,奖励资源积少成多。如果有好的碎片超过俩个不玩可以挂上免战,只剩一个碎片的话系统保护不会被抢。限时商店可能会有好东西,有的可以酌情购买。开服会有很多活动,送的东西会很多,尽量等人物好起来在用,强化转生对武将进步很大,装备尽量凑紫色套装或者橙色的在强化,武将不用的可以炼化或出售。箱子可以攒多一点在开,这样比较容易出东西。多加一些好友,每天可以送不少气力,攻城掠地每天可以20小时,这样攒资源很快。记得每天参拜,也有东西拿的哦~~~
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